Beat the Street: virtual reality game wijst op gevaar in het verkeer

geplaatst op 10 juni 2019
De virtual reality-game Beat the Street maakt scholieren van het voortgezet onderwijs spelenderwijs bewust van gevaren in het verkeer.
Deze game leert middelbare scholieren spelenderwijs gevaarlijke situaties in het verkeer te herkennen. Met de game spelen Samsung en Veilig Verkeer Nederland (VVN) in op de grootste angsten van ouders over hun kinderen in het verkeer. De top-3 bestaat uit smartphonegebruik in het verkeer (25,7%), gevaarlijke kruispunten (24,7%) en de dode hoek van vrachtwagens (18,8%).
Lees verder op de website van VVN.